Creación de Mundos, Hablemos de fantasía, Opinión

El worldbuilding de Carnival Row

El worlgbuilding de Carnival Row. Fuente: El Confidencial. Fantasialg.blog
Fuente: El Confidencial

Abro una nueva sección en el blog. Una de las publicaciones del mes estará relacionada con una película o serie de fantasía, de la que daré mi opinión haciendo alusión al worldbuilding elaborado. ¿Qué te parece? ¿Bien? Pues empezamos con Carnival Row.

Carnival Row es una serie de televisión de género fantástico filmada en la ciudad de Praga. Está basada en el guión de la película de Travis Beachem titulado A killing on Carnival Row y Amazon fue el responsable de firmar el acuerdo para que Rene Echevarria y Beachem comenzaran con la producción.

Con actores de la talla de Orlando Bloom (el policía Rycroft Philostrate) y Cara Delevigne (el hada Vignette Stonemoos) el director Jon Amiel (Los Tudor, Los Borgia, Wicked City o Outsiders) lo tiene fácil.

El worlgbuilding de Carnival Row. Fuente: ClassicFm. Fantasialg.blog
Fuente: Classic Fm

Sinopsis:

Carnival Row es un barrio marginal dentro de una ciudad ficticia donde confluyen problemas políticos y sociales relacionados con la inmigración, la diferencia de clases sociales, la economía… Un lugar donde conviven diferentes criaturas fantásticas con seres humanos. Las familias adineradas se permiten el lujo de comprar esclavos y disfrutar de sus servicios, en el amplio sentido de la palabra. Son criaturas que se han visto forzados a abandonar un hogar devastado por la guerra y que ahora se ven desplazados a un lugar en el que vivir día a día supondrá todo un reto. Paralela a esta trama está la que protagoniza el policía Philo comoinvestigador, en un intento de desvelar al culpable de una cadena de asesinatos, obsesionado por las hadas.

Philo defiende a estas criaturas a capa y espada debido a una relación que en el pasado ha mantenido con una de ellas, Vignette, que ha regresado a la ciudad y hará lo que sea por defender a los suyos.

WORLDBUILDING:

Hay aspectos del worldbuilding que todavía no he podido trabajar a fondo, pero te adelanto los más significativos.

La ambientación:

La ambientación de la serie es todo un espectáculo. (Twittea). Nada más comenzar el tráiler ves una imagen del cielo plagado de figuras humanas con alas. Algunos de ellos vuelan de forma independiente, otros agarrados de las manos, pero todos unidos. El hada Vignette, una criatura de pelo castaño claro y ojos verdes, ataviada con ropa de abrigo de colores sufridos (grises y marrones) se acerca al protagonista, Philo. Las siguientes escenas dejan entrever que existió una relación amorosa entre ellos, pero la crueldad de la guerra se encargará de separarlos.

La ambientación de la serie es todo un espectáculo. (Comparte Nada más comenzar el tráiler ves una imagen del cielo plagado de figuras humanas con alas. Algunos de ellos vuelan de forma independiente, otros agarrados de las manos, pero todos unidos. El hada Vignette, una criatura de pelo castaño claro y ojos verdes, ataviada con ropa de abrigo de colores sufridos (grises y marrones) se acerca al protagonista, Philo. Las siguientes escenas dejan entrever que existió una relación amorosa entre ellos, pero la crueldad de la guerra se encargará de separarlos.

Calles atestada de gente, criaturas míticas mezcladas con humanos de diferentes clases sociales, barrios pobres, decoraciones y vestuarios sobrios y apagados conforman el escenario de Carnival Row, frente a los grandes edificios de políticos, casas de gente adinerada, trajes elegantes y actitudes propias de la gente de altos poderes adquisitivos.

El worlgbuilding de Carnival Row. Fuente: Diez minutos. Fantasialg.blog
Fuente: Diez minutos

La lucha constante por ser la raza dominante prevalece durante los ocho capítulos de la primera temporada. Políticos discutiendo por la aceptación de otras razas, el Burgo luchando por subsistir, los amos manejando a su antojo la vida de sus esclavos (no soportan las preciosas alas de las hadas y las obligan a usar un corsé especial que las ocultan). Todo esto será el caldo de cultivo de la ciudad en la que se desarrolla esta historia fantástica.

Y entre todo este caos nos encontramos a un asesino de hadas en serie que disfruta descuartizando a sus víctimas dentro del sistema de alcantarillado de la ciudad y que el policía Philos tratará de desenmascarar, con la inestimable ayuda de nuestra preciosa hada Vignette.

El worlgbuilding de Carnival Row. Fuente: Syfy - Wire. Fantasialg.blog
Fuente: Syfy – Wire

Personajes:

Las criaturas que aparecen en esta historia son conocidas por todos: hadas, faunos, duendes, brujas, lobos… Cada uno de ellos tiene su propia subtrama. Son criaturas muy bien definidas, con sus límites y motivaciones, con sus problemas y metas personales. Unos personajes muy bien dibujados con los que conectas de forma inmediata. (Twittea).

Vestuario:

Uno de los temas favoritos para mí. La forma de vestir de los personajes demuestra a simple vista la clase social y raza a la que perteneces. Los colores son determinantes e incluso la comodidad de cada prenda.

En un momento de la serie, un fauno que acaba de hacer fortuna se muda al barrio más prestigioso de la ciudad y sus vecinos lo ven como una atrocidad. Viste de forma elegante, su casa es digna de un importante miembro de la alta sociedad y su estilo de vida, algo impropio de la raza a la que pertenece.

El worlgbuilding de Carnival Row. Fuente: Greek and Sundry. Fantasialg.blog
Fuente: Greek and Sundry

Ciencia ficción:

Hay algo de ciencia ficción en un artilugio que considero demasiado sofisticado para la época en la que se desarrolla la historia: una jeringa con un líquido especial que acelera la transformación de hombres en lobos, para después descuartizar a sus víctimas en segundos.

El worlgbuilding de Carnival Row. Fuente: Hitc. Fantasialg.blog
Fuente: Hitc

Educación:

En el reino de Anoun existen unas amplias llanuras llamadas Tirnase Highlands. Allí vive un poblado de hadas que mantienen una excelente biblioteca a salvo de cualquier intruso. Es una biblioteca digna de ser visitada, construida en tres dimensiones, es decir, posee infinidad de pisos llenos de estanterías y libros que se remontan a muchísimas generaciones anteriores.

Las hadas son aficionadas a la lectura desde bien pequeñitas. Además de leer libros de esta biblioteca, conocen las historias de sus antepasados, contadas de abuelos a nietos y no solo eso, sino que descubrirán que las historias que se suponen originales de las hadas han traspasado muros e incluso reinos.

LGTB:

Los personajes LGTB también tienen cabida en la serie. Parece algo contradictorio que la protagonista esté besando a su amiga pero tiene su por qué.

El worlgbuilding de Carnival Row. Fuente: The Mary Sue. Fantasialg.blog
Fuente: The Mary Sue

Es una serie de fantasía que recomiendo tanto a lectores, escritores y cinéfilos fans de este género. Podemos ver la primera temporada completa en Amazon Prime, en versión original. Si quieres puedes activar los subtítulos en castellano. Se ha anunciado que podremos ver la segunda temporada el año que viene.

Gracias por tu visita.

Más artículos sobre fantasía:

Pórtico de cruce, libro 1, novela de fantasía de mi autoría. Gratis el capítulo 1 y 2.

Guardianes de Arkanshía, libro 2, con este segundo libro termina la bilogía Arkanshía. Gratis el capítulo 1 y 2.

Creación de Mundos, Recursos para el escritor

La educación: Worldbuilding

La educación: Worldbuilding. Fantasialg
La educación y la cultura, por Luisa García

Las razas, el bestiario, la ubicación de la población… son aspectos importantes de nuestro worldbuilding que debemos desarrollar lo más detalladamente que podamos para que no dé lugar a errores.

El momento de escribir es tan frágil que no nos podemos permitir el lujo de perder la concentración pensando en nimiedades como el nombre de un río en el que se hunde el dragón de las siete cabezas. 

Pero hay otro apartado dentro de nuestro worldbuilding al que debemos prestar también mucha atención y es el sistema educativo del reino, planeta o territorio elegido. No es lo mismo hablar de una población culta que analfabeta. 

Puedes hacerte ciertas preguntas que te ayuden a establecer tus propias reglas.

  • ¿Quienes saben leer?
  • ¿Una raza en particular o todos?
  • ¿Un grupo dentro de una misma raza?

 Tendrás que decidir si los cultos han aprendido desde pequeños o de mayores, dónde lo han hecho y cómo

La edad de inicio de la educación es muy importante y marcará un antes y un después. No es lo mismo aprender de pequeños que de mayores. Esto establece:

  • un tipo de infancia que quizás otros no tengan
  • grupos sociales de amigos
  • vínculos de amistades entre personajes de distintas edades (maestro/alumno)
  • el manejo de la frustración ante suspensos
  • la destreza ante ciertos aprendizajes
  • valores sociales y cívicos…

Decidir si tienen derecho a la misma educación establece categorías o niveles en la cultura de la población. Es posible que las distintas razas que has creado reciban también una educación diferente basada en religiones, creencias, ciencias… Establece las normas, las bases para acceder a una o a otra. 

Una vez que terminen sus estudios, ¿qué procede?, ¿les proporciona un trabajo manual, una profesión académica o está relacionado con cualquier otro sector?

Los que no acceden a una educación ¿a qué se dedican?, ¿como consiguen sus trabajos u oficios?

Decide también si aquellos que no tienen posibilidad de acceder a una educación podrían conseguirlo si tuvieran alguna cualidad o característica especial. No te olvides de definirla.

Ejemplo: en el bestiario de Axlin, Laura Gallego creó un mundo en el que no había escuelas ni lugar donde aprender. De hecho nadie sabia ni leer ni escribir y solo existía un escribano en el poblado que enseñó a Axlin a escribir con una única intención, que a su muerte fuera ella quien recogiera las situaciones vividas en el poblado. Su interés por las bestias que temía la llevó a forjarse un futuro escribiendo toda una enciclopedia con ilustraciones incluidas sobre dichos monstruos.

Muchos de vosotros estaréis pensando que no es necesario detallar el tema de la educación de forma minuciosa para escribir nuestra historia y os diré que tenéis toda la razón. El worldbuilding se crea para ti, casi en su exclusividad, para que a la hora de desarrollar tu novela no caigas en contradicciones, te quedes en blanco o no sepas qué mas escribir. Pero imagina por un momento que eres la autora de Harry Potter. ¿Crees que J. K. Rowling no pensó detenidamente en el sistema educativo que necesitaba?

La cultura y la educación son dos aspectos importantes en la vida de nuestros personajes, una carta de presentación para cada uno. En ninguna historia de ningún autor que se precie, el personaje mas inculto y maleducado se comportara de buenas a primeras como el más entendido del reino (a menos que crees un artilugio que le ayude a conseguirlo).

Tal vez seas capaz de crear una nueva forma de desarrollar la capacidad intelectual, moral y las normas de convivencia de la sociedad a la que pertenecen tus personajes. Si es así, adelante, sé tan original como puedas. Quizá el mundo real te lo agradezca.

También sería conveniente hablar del material y las herramientas que usan para aprender. ¿Son tradicionales y usan libros, papel, pizarra, lápices… ? ¿Son más tecnológicos, incluso llegan a utilizar herramientas totalmente desconocidas para el lector?

Te recuerdo que todo lo que desarrolles sobre cualquier tema de tu worldbuilding no tienes porque introducirlo a la fuerza en tu historia, pero tenlo en cuenta a la hora de darle acción a tus personajes, darle voz a sus pensamientos, crear sus rutinas y todo lo demás. Solo si son acciones razonables contarás con la credibilidad que el lector necesita.

Quizá te perdiste el último post. Te lo dejo aquí:

10 mejores post sobre los giros en la trama de tu novela.

O te apetezca leer más sobre Worldbuilding:

1.- Objetos mágicos

2.-Guía sobre la alimentación en tu worldbuilding

Creación de Mundos, Escribir una novela, Recursos para el escritor

Objetos Mágicos: Worldbuilding

Objetos Mágicos: Worldbuilding. Fantasialg
Esta espada mágica me hará invencible

En fantasía es muy típico encontrar diferentes objetos cargados de poderes mágicos con los que los protagonistas se defienden y derrotan a los villanos. Muchas autores incluyen en el título de sus novelas el objeto mágico en cuestión, por ejemplo:

  • El Señor de los Anillos, de J. R. R. Tolkien.
  • La espada mágica, de Amanda Hemingway
  • Lumen, de Celia Arias
  • El brazalete mágico, de Rocío Rueda

Sobre este tema hay muchos artículos escritos en la web que pueden inspirarte a la hora de elegir tu propio objeto mágico.

En ocasiones no tienen por qué haber un solo objeto mágico en tu historia sino que puedes otorgarle un objeto diferente a varios personajes o centrar la historia en la búsqueda de uno en concreto.

Es posible que el objeto que uses no sea mágico en un principio, sino que sea el propio personaje quien le otorgue poderes determinados. Por ejemplo: en Pórtico de cruce, mi primera novela publicada, la espalda de Eidyn y el arco de Dana están bendecidos desde un principio por los dioses, pero solo despertarán sus poderes a medida que vayan creciendo como personas, aprendan a manejarlos y los usen para el bien del pueblo, no para el suyo propio.

El resto de personajes también tienen objetos mágicos como:

  • El libro del hechicero, donde aparecen multitud de conjuros y hechizos que ayudarán a los protagonistas.
  • El anillo de Heimdrasil, que aumenta el potencial de la alta inside (maga)
  • El cristal de Humdaniac, con el que ningún poder sobrepasa el tuyo
  • Los círculos sagrados, que potencian los hechizos…

Más importante que el objeto en sí es el uso que le des, porque es muy fácil que:

  • una escoba mágica vuele
  • una espada te haga invencible
  • tu arco nunca falle…

Lo realmente complicado es otorgarle a ese objeto mágico una función original. Por ejemplo: los cuatro reyes originales de Arkanshía contaban con poderes relacionados con los cuatro elementos (agua, fuego, aire y tierra) y los guardaban en amuletos que ellos mismos portaban en sus cuellos. Cada vez que lo necesitaban proyectaban la energía estelar de estos amuletos a través de la punta de sus dedos y derrotaban al enemigo.

Como dicen por ahí, todo está inventado y es muy difícil encontrar un objeto que no se haya convertido en mágico para alguna historia ya escrita. Pero la cuestión no es (creo yo) perder la vida buscando algo insólito y original al que otorgarle un poder concreto, lo ideal sería escoger el que más te guste y concederle un poder espectacular, que te guste y que llamé la atención. Es entonces cuando surge tu creatividad  y viertes en tu idea toda la originalidad que puedas.

Por si estás pensando en qué objetos se han usado ya y en qué historias, te ofrezco unos cuantos ejemplos:

  • Un armario (Crónicas de Narnia)
  • Una lámpara (Aladdin)
  • Una escoba Nimbus 2000 (Harry Potter)
  • Un cuerno (Canción de hielo y fuego)
  • Un libro mágico (Mía y yo)
  • Un espejo (Bella y bestia)
  • Gemas místicas (Mystical)…

Ahora te voy a dar una lista de posibles objetos que pudieran inspirarte a conseguir el tuyo propio:

  • Un espejo de mano
  • Una lata de té
  • Reflejos de Luna
  • Un pañuelo de seda
  • Un pasador de pelo
  • Una lámpara localizadora
  • Un dedal de plata
  • Un abanico dorado
  • Una uña de dragón
  • Una semilla
  • Una pluma desgastadora…

Interrelaciona tu objeto con el poder que deseas conseguir. Por ejemplo la lata de té desvela los pensamientos del que tienes en frente, los reflejos de luna dibujan en tu mapa el recorrido que debes hacer para encontrar lo que buscas, el dedal de plata absorbe las partículas de sangre cargadas de poder estelar…

DESARROLLA TU WORLDBUILDING (Objeto mágico):

Si en tu historia el objeto mágico que decidas usar va a tener una gran relevancia tendrás que tomarte tu tiempo para desarrollarlo lo más perfecto posible.

Decide:

  • El origen de ese objeto mágico, es decir: ¿Quién lo ha creado? ¿Desde cuándo existe? ¿A quién iba destinado? ¿Está en manos de quien debería?
  • El material con el que se ha elaborado: ¿Quién se ha hecho cargo de construir ese objeto? ¿Se trata de un herrero, un orfebre, un alquimista, un hechicero, los dioses…?
  • El poder: ¿Está encantado? ¿Da suerte a quien lo porta? ¿Concede más fuerza? ¿Te hace invisible? ¿Te transporta a otro lugar? ¿Te hace invencible?
  • Incluye las reglas de uso y abuso de ese poder: ¿Tiene un máximo de tiempo de uso? Si el personaje muestra alguna emoción en particular, ¿deja de funcionar? ¿Cómo se reestablece, en ese caso, su poder?¿Qué provoca un uso prolongado del mismo?
  • Sobre el propietario: ¿Cómo lo consigue? ¿Nace con ese privilegio? Si alguien lo encuentra ¿puede usarlo sin más? ¿Tiene consecuencias? ¿Puede regalarlo a sus progenitores?

Trata de ajustarte a tu historia, a tu mundo, y sobre todo hila los acontecimientos relacionados con el objeto mágico que hayas decidido de tal manera que parezca lo más real posible.

Gracias por tu visita.

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1.- Worldbuilding: ambientación de tu novela.

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